hé bien, il fallait bien commence quelque part. tu avais un peu la boule au ventre à l'idée de faire courir le moindre danger à flash mais ce dernier semblait plutôt résolu à s'améliorer et combattre des pokémons sauvages. concrètement, il était peut-être encore plus enthousiaste que toi, qui serrait doucement ton carnet entre tes doigts. tu voulais faire des premières observations et être en mesure de pouvoir commencer à écrire des articles pour le pokédex amateur que tu avais commencé. peut-être que tu aurais l'occasion de le montrer à un véritable professeur pokémon lorsque tu l'auras étoffé, peut-être bien. pas sûr néanmoins, il fallait avouer que tu ne te sentais pas très à l'aise. m'enfin, une balade au lac était toujours la bienvenue, ça te dégourdissait les pattes et flash était tranquillement en train de jouer avec son reflet dans le lac.
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Fossile Nageoire
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Dim 1 Avr - 1:08
THE START
tu surveilles la bouille de flash qui s'agite devant l'onde calme, un peu inquiet. il ne s'agirait pas qu'il tombe à l'eau, tu ne saurais pas quoi faire. enfin ! bien sûr, tu te jetterais à l'eau pour le rattraper, évidemment ! mais tout de même, tu n'as pas vraiment que ça arrive, surtout pour lui en vérité. et puis, quelque chose d'autre attire son attention. à quelques mètres là, un pokémon vient de sortir des fourrés. un flotajou, de toutes évidences. et si ce n'est pas un pokémon qui te passionne, tu es curieux de savoir comment flash réagira en combat. il te lance un regard, presque pour demander l'autorisation, et tu hoches doucement la tête, prêt l'action.
essaye de voir si tu peux l'affaiblir.
après tout, pour faire ton pokédex, tu auras besoin d'un grand nombre de pokémons, alors il vaut mieux commencer quelque part. flash te prend au mot, et mettre ko, c'est une forme d'affaiblissement, pas vrai ? ACTION : pichu lance éclair (12 / 18cc | paralysie 1/10) si flotajou fait griffe : 5 / 8cc CLIMAT : jour, clair
Flotajou lance Groz'Yeux. La défense de Pichu baisse.
PV de Pichu : 17/17 - def-1 PV de Flotajou : 08/20
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Dim 1 Avr - 1:30
THE START
flash se crispe, il plisse les yeux, tu devines qu'il charge son électricité, et il balance une décharge au flotajou qui tressaille, pas très à l'aise. on le comprend le pauvre, et toi particulièrement, le nombre de décharges que tu as pu te prendre lorsque tu le serrais dans tes bras est encore un peu ancré en toi, sans mentir. cette sensation que ton coeur va céder, et que tous tes poils s'hérissent sous la force de la décharge. tu sais que généralement c'est affectueux et qu'il a simplement du mal à se contrôler, tu sais qu'il ne te fera pas de mal volontairement, mais tout de même, il faut se le dire : ça picote sévère.
alors, qu'est-ce que tu en penses ? on essaye de le capturer ?
flash relève les yeux vers toi, surpris mais pas vraiment d'accord de toute évidence. d'un autre côté, il a plutôt l'air de vouloir terminer ce combat comme il faut et pouvoir en être fier. alors tu soupires faiblement. tu supposes que tu auras d'autres occasion, tu n'as même pas eu le temps d'observer plus que ça le flotajou, alors tu commences à faire un petit croquis sur ton carnet, tu évalues sa taille, sa corpulences, histoire de ne rien rater. ACTION : pichu lance éclair (12 / 18cc | paralysie 1/10) rip la bestiole CLIMAT : jour, clair
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Dim 1 Avr - 12:18
THE START
l'attaque de flash part et il ne faut pas longtemps pour qu'il mette le flotajou ko, ce dernier préfère aller trouver refuge dans le lac. tu soupires faiblement, terminant de gribouiller quelques petites choses sur ton carnet, et tu jettes un regard un peu désespéré aux deux pokéballs dans ton sac. bien. tu supposes que ce n'est pas pour aujourd'hui, pas tant que flash ne l'aura pas décidé. autant dire qu'il ne vaut mieux pas que tu comptes dessus, auquel cas rien n'est moins sûr.
essaye de trouver un autre pokémon.
c'est déjà ce à quoi il s'emploie, de toute évidence, ses petites pattes avant par terre, ses oreilles qui tressaillent un peu, guettant le moindre mouvement, le moindre signe, dans le lac et les fourrées. il a l'air d'un chasseur comme ça, mais il suffit de bien le regarder pour se douter qu'il n'a jamais chassé autre chose que son repas, et il ne mange que des baies. ACTION : un nouveau pokémon ! CLIMAT : jour, clair
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Dim 1 Avr - 14:18
THE START
c'est finalement sous un nénuphar que tu captes la présence d'un pokémon qui semble vous détailler tous les deux, de ses grands yeux jaunes. il grimpe sur le nénuphar et tu penches la tête sur le côté, un peu surpris de croiser un pokémon de cette trempe ici.
c'est l'un des starters de la région de kalos, flash.
ton pichu relève ses yeux vers toi avant de secouer la tête, probablement en train de se demander si c'est si important, lui veut juste combattre, il se fiche bien que le pokémon en face soit rare ou quelque chose du genre, qu'est-ce que ça peut bien changer, sérieusement ? peut-être qu'il est plus fort, peut-être qu'il devrait se méfier. toi, tu jettes un regard à ton sac, à tes deux pokeballs dedans. bon, autant dire que c'est perdu d'avance, mais ce n'est pas cela qui va t'empêcher de tenter ta chance. en espérant que flash n'y aille pas trop fort, surtout. ACTION : pichu lance éclair. (8 / 14cc | paralysie 1/10) si grenousse fait écras'face (7 / 11cc), si écume (7 / 12cc). CLIMAT : jour, clair
Grenousse lance Rugissement. L'attaque de Pichu baisse.
Pichu lance Eclair. Grenousse perd 08 pv.
PV de Grenousse : 14/22 PV de Pichu : 18/18 - att:-1
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Dim 1 Avr - 15:55
THE START
évidemment le grenousse est plus rapide, tu aurais dû t'en douter, bien qu'en vérité tu ne sois pas vraiment surpris. tout de même, tu as peur d'une attaque qu'il pourrait lancer à flash, même s'il a l'avantage du type, il n'en reste pas moins un pokémon à qui la défense fait défaut. il est fragile, même s'il est généralement trop rapide à attaquer pour que ça se ressente. tout de même, tu tires doucement sur la fermeture éclair de ton sac pour l'ouvrir et glisser une main à l'intérieur, un regard sur le combat.
continue comme ça, essaye de l'affaiblir encore.
le grenousse semble avoir décidé de jouer sur la défense, et malheureusement il n'en aura probablement pas le temps. tout de même, tu t'inquiètes de savoir si une deuxième attaque ne pourrait pas le mettre à terre. tu suppose que flash sait ce qu'il fait, même si ce qu'il veut, c'est justement gagner. ACTION : pichu lance éclair. (8 / 14cc | paralysie 1/10) si grenousse fait écras'face (7 / 11cc), si écume (7 / 12cc). + POKEBALL sur le bestiole. CLIMAT : jour, clair
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Dim 1 Avr - 17:15
THE START
t'as un peu la tête qui tourne à regarder la pokeball qui s'est refermée sur le grenousse. elle s'agite et remue, tu sens qu'il a moyennement envie de te rejoindre. t'aurais dû lui parler, avoir une discussion, être calme et patient, comme tu l'es toujours d'habitude, comme tu l'étais à kanto, mais bizarrement flash occupe tes pensées, et tu ne peux pas te concentrer sur autre chose que lui, tout content d'avoir échappé à toutes les attaques mais surtout frustré de ne pas avoir pu mettre ko cette cible facile. tu soupires lorsque la pokeball s'arrête et tu approches pour la ramasser et l'observer quelques instants.
nous deviendrons amis, pas vrai ?
et un regard à flash, qui s'est déjà éloigné vers d'autres joncs, sans doute un peu trop confiant, prêt à déloger des pokémons encore endormis et leur faire passer un sale quart d'heure. tu supposes que vous pouvez tenter encore un combat ou deux. ACTION : un nouveau pokémon ! CLIMAT : jour, clair
Physique : - étonnement. Spécial : - pistolet à o.
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Dim 1 Avr - 19:39
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flash s'agite près d'un amas de roseaux et ça finit par attirer ton attention. il sautille, agite ses petites pattes, désespéré que tu n'approches pas plus vite et finalement tu presses le pas, juste à temps pour voir une masse sombre dans l'eau. bizarrement ça t'inquiète. tu n'as aucune idée de ce qui peut se trouver sous la surface de l'eau et tu n'as plus très envie de le découvrir. et pourtant, à quelques mètres du bord, c'est une forme colorée qui sort le bout de son museau - bon le bout de sa tête quoi, on s'en fout, et flash est content.
j'ignore ce que c'est. on ferait mieux d'aller combattre plus loin.
parfois il vaut mieux ne pas tenter le diable, tu supposes, mais ce n'est pas de l'avis de flash qui a décidé qu'il grillerait ce pokémon bariolé. faut aussi supposer qu'il se dit que tout ce qui est un poisson est un pokémon eau, et qu'il a l'avantage. qui peut lui en vouloir. ACTION : euh ... fuite + nouveau poké. CLIMAT : jour, clair
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Dim 1 Avr - 20:30
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tu préfères de loin attraper flash dans tes bras - malgré une petite décharge peu satisfaite et douloureuse - et l'éloigner de la créature bariolée. ce truc là, tu le sens pas, et tu promets que tu te renseigneras dessus. tu as eu vaguement le temps d'en faire un croquis rapide, surtout composé de beaucoup de flèches de ça c'est rose, et ça jaune, et ça bleu, est-ce que c'est normal ? v'la t'y pas que tu commences à te demander si le pokémon que tu viens de croiser n'était pas chromatique. tu supposes que tu ne le sauras jamais ou du moins pas avant un moment. bon, tant pis, tu as d'autres choses à faire. tu songes à rentrer à l'hôtel, à lugenir, quand flash se met à te mordiller l'avant bras.
arrête, tu vas me faire saigner.
mais c'est toi qui t'arrête, et l'un et l'autre vous fixer la créature sur le sentier, à quelques mètres de là. un grenousse, encore. mais celui ci a l'air différent, il a l'air bien plus énervé sans mentir. ha, voilà donc un pokémon agressif, tu supposes. ACTION : pichu lance éclair (8 / 14cc | paralysie 1/10) si grenousse lance écras'face (7 / 11cc), si écume (9 / 13cc). CLIMAT : jour, clair
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Dim 1 Avr - 22:08
THE START
quand le grenousse ennemi s'élance pour attaquer flash, tu sens que ça va mal finir. il n'a pas l'air de la même trempe que le précédent et sans mentir tu as la boule au ventre en le voyant lancer son attaque écume sur flash. bien. celui-ci semble relativement bien tenir l'attaque, malgré le fait que tu as pleine conscience qu'il ne pourra pas en tenir beaucoup comme celle ci. il attaque à son tour, et comme d'habitude il ne te déçoit pas. néanmoins tu restes sur tes gardes, si l'adversaire vous lance un coup particulièrement fort, le combat pourrait très vite prendre fin.
essaye de l'attaquer à nouveau.
tu ne peux malheureusement pas demander grand chose de plus à flash, et ce dernier semble en avoir conscience, jusqu'à son évolution il risque de rester un pokémon relativement fragile et même si ça ne te plait pas de l'admettre, il faut tout de même en avoir conscience. ACTION : pichu lance éclair (8 / 14cc | paralysie 1/10) si grenousse lance écras'face (7 / 11cc), si écume (9 / 13cc). CLIMAT : jour, clair
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Dim 1 Avr - 22:51
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tu te crispes presque à l'instant où la deuxième attaque écume frappe flash. cette fois, plus le droit à l'erreur, tu attrapes de ta poche la baie oran que tu as ramassé sur les bords du lac. elle était bien mure, tu t'étais dit que tu pourrais l'offrir à flash avant de rentrer, ça pourrait lui faire plaisir. il adore ces baies là, elles sont très sucrées. mais évidemment il faut se rendre à l'évidence : tu ne vas pas pouvoir attendre plus longtemps. bien. tant pis.
approche, mange ça.
tu murmures, tout bas, et tu relèves les yeux vers le grenousse prêt à attaquer une troisième fois. et une quatrième fois, et encore, encore. à croire que les pokémons agressifs veulent simplement tout détruire sur leur passage. se pourrait-il que... ?
tu connaissais le grenousse que j'ai attrapé, c'est ça ?
un silence, il cille, tu fais diversion le temps que flash termine sa baie, pour qu'il puisse attaquer à nouveau en paix.
si tel est le cas, sache qu'il sera bien traité, aussi bien qu'il le mérite.
tu souris faiblement, maladroit, tu n'es pas doué avec les mots, tu sais pas vraiment parler aux gens, c'est tout une question de feeling, de gestes, d'attitude. ACTION :baie oran pour pichu + pichu lance éclair (8 / 14cc | paralysie 1/10) si grenousse lance écras'face (7 / 11cc), si écume (9 / 13cc). CLIMAT : jour, clair
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Lun 2 Avr - 0:13
THE START
finalement, tes paroles doivent avoir un impact certain sur le pokémon car il cille, nerveux, pendant que flash grignote sa baie rapidement, et après coup il lui grogne après. il essaye probablement de l'intimider, mais ça ne prend pas. et flash se contente de lui lancer une nouvelle attaque électrique qui aura raison de sa volonté de combattre.
crois moi, grenousse, je n'ai pas la moindre mauvaise intention.
ça se saurait. tu approches un peu, et puis tu te mets à sa hauteur, tu t'accroupis et tu lui tends la main. tu sens qu'il a envie de fuir, qu'il est vexé, mais d'un autre côté, peut-être que c'est le moment de faire la paix avec un humain ? il ne doit pas trop savoir, il te regarde longuement, observe ta main, avant de se détourner et de partir sans demander son reste, épuisé. alors tu lances un regard à flash et tu souris tendrement.
tu t'es vraiment bien battu. mais tu mérites du repos, et notre nouvel ami aussi.
tu ajoutes, tapotant doucement la pokeball que tu as clipsé à ta ceinture. ACTION : c'est fini, merci ! CLIMAT : jour, clair