!!! rp libre d'hazel morgan (×)

août 2017 × des cas d'assassinat créent une vague de panique dans l'archipel. (+)

mai 2017 × début de la vague d'agressivité des pokémons sauvages.


vous pouvez proposer des missions et des ordres auprès des fossiles, vous serez récompensés de 100₽ ou 5pts EXP.
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× 01.09 // recensement jusqu'au 08.09 ×

explorateur d'un jour - 1 pokémon sauvage

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Sam 27 Mai - 11:45
explorateur d'un jour
••• Le sport permettait à ta haute charpente de tenir le coup. Muscler ce corps jeune, dynamique, était le moyen pour toi de garder l'esprit libre, d'avoir le contrôle sur ce qui se passait. Hormis le besoin constant d'avoir une endurance phénoménale lors de tes missions, tu avais parfois besoin de crapahuter le long des arbres, ou de sauter à l'eau pour repêcher un pokémon tombé dans un fleuve. Être un ranger, c'était à la fois moral et physique - et malgré tes examens réussis, le dernier arrivant pour bientôt, tu ne délaissais pas l'entraînement. La course était ce que tu préférais - un pas après l'autre, le long des routes, des sentiers, à peine conscient du paysage, concentré sur le tiraillement des muscles, sur la fatigue agréable, la brûlure du souffle sur tes lèvres.

Eh bien, Archie, tu t'ennuies ?

Le corps aux arrêts, le souffle court, l'amusement dans les rétines face au petit fantôme qui baîlle. La course ne lui plaît pas - il n'a nulle jambe à faire fonctionner, nuls poumons à carboniser sous l'effort. Il se contente de flotter, sans discontinuer. Tu le vois flotter, encore et encore, jusqu'à ce que son attention soit attirée par de vieille ruines. De vieux bâtiments sur lesquels personne n'a jamais pu mettre de noms. De vieilles briques, à l'odeur de moisi. Archie y fonce tête baissée, traverse un mur effondré. Tu soupires, essuies ton front avec le bas de ton tee-shirt et le rejoins. Le sol est pavé, tu es cerné par le passé et par les herbes folles. L'aube fait resplendir la voûte stellaire, et tu t'asseois finalement sur la souche d'un arbre abattu - peut-être par la foudre ? Tu as bien mérité une pause. Une bonne heure, que tu cours à en perdre haleine.

T'as trouvé quelque chose ?

La curiosité, un vilain défaut que voilà. Mais t'es pas mécanicien pour rien - si un vieux rouage traîne, si un ancien mécanisme se trouve là, tu ne pourras pas t'empêcher de vouloir le réparer, l'examiner. Le coeur au bel ouvrage, mais ton attention est concentrée sur ta respiration. Tu sens à peine les efforts que tu as fourni, mais ton large poitrail, sous ton vêtement de coton, se meut comme une forge. L'exercice te purifie.


Action : 1 Pokémon sauvage.
Temporalité & météo : Matin, soleil. Normal.
Inventaire :Pokéballs x 2


 
Espèce : Borcélôme | Phantump .
Niveau : 05.
Nature : Solo
Objet tenu : Aucun.
Exp restante : 0 / 5
Attaques :   - charge.
- étonnement.
- onde folie.
CTs & écaillecoeurs : Aucun.
Statistiques :
 
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Sam 27 Mai - 11:52
Lancement d'un combat

Un Pokémon sauvage !


Attention, un Archéomire apparaît !
Archéomire lvl.05
solo |



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Sam 27 Mai - 12:01
explorateur d'un jour
••• Archie ne cessait de voleter de-ci, de-là. Il semblait se plaire, entre ces murs délabrés couverts de moisissure, parmi ces vestiges des temps antiques où la nature avait repris ses droits. Cela te fis penser aux pokémons agressifs - tu pensais ne rien craindre, mais qui savait ? Tu pouvais tomber sur un pokémon colossal, titanesque, dont la force vous soufflerait, toi et Archie. Peut-être n'as-tu pas envie d'éprouver votre force, tout de suite ? Un petit bruit te fait lever les yeux, et devant toi ...

Une assiette ?

Ah, non. T'es bête. C'est un archéomire. Un petit pokémon d'acier - et qui ressemble à s'y méprendre à une assiette, pour ta gouverne. Tu n'as guère envie de le déranger. C'est sûrement chez lui. Les mains levées, paumes vers lui, en signe de non-agressivité, tu détalles, Archie sur tes talons. Vous vous éloignez, mais les ruines continuent à vous entourer. Plus vous avancez, et plus les restes du bâtiment se font concrets. Au point que tu arrives dans une pièce dont seul le toit laisse voir le ciel ; les murs sont gravés, ici et là, d'inscription que tu es incapable de lire.

Jack m'a dit que, malgré la flopée d'historiens et de scientifiques ayant passé leur temps par ici, personne n'a jamais su ce qu'était ce bâtiment, autrefois.

Ton mentor lui prêtait des concordances religieuses. Ne l'ayant jamais vu, tu n'aurais su dire, mais à présent, tu te sens légèrement mal à l'aise, comme si tu avais ouvert une tombe. Tu ne fais rien, pourtant, que poser le pied sur une mousse parcimonieuse. Tu gardes soudain le silence, respectueusement. Tu ne sais si c'était une église, ou une cathédrale, ou même un lieu de culte, mais il y a par ici une tension que tes sens reçoivent sans parvenir à la comprendre. Ton coeur bat la chamade - reflet de ta course, ou simplement de la peur qui commence à parsemer tes veines ?


Action : fuite, et apparition d'un nouveau pokémon, merci ♥️
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Sam 27 Mai - 12:08
Lancement d'un combat

Un Pokémon sauvage !


Attention, un Balbuto apparaît !
Balbuto lvl.06
brave |



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Sam 27 Mai - 12:30
explorateur d'un jour
••• Par Arceus ! C'est que tu te ferais peur tout seul ! Quelle idée d'être venu ici. T'es pas croyant, t'es pas supersticieux, mais ce lieu te file la chair de poule. Tu frissones, tout en sueur, et tu n'as soudain plus qu'une envie : être loin d'ici. Déguerpir, courir encore, te vider la tête. Tu appelles Archie, mais il semble avoir trouvé quelque chose digne de son attention : un petit balbuto qui se réveille lentement.

C'est toi qui l'as tiré de son sommeil ? Je ne te félicites pas.

Le rudoiement ne fait pas baisser les yeux au fantôme, qui s'approche un peu plus du pokémon roche et psy. Tu as, malgré toi, envie de t'approcher. Tu t'asseois sur le sol pavé ; la fraîcheur de la dalle semble te couper la respiration, le temps d'une seconde. Le pokémon sauvage finit par s'approcher de toi, délaissant le brocélôme agaçant - tu sembles bien plus curieux qu'un pokémon, après tout. Tu tends la main, habitué à ne pas heurter la sensibilité des sauvages. Tu ne crains pas qu'il soit agressif - il t'aurait déjà sauté dessus, après tout.

Archie, non, arrêtes. Le fantôme, mécontent, vole près de la tête du balbuto, au point que ce dernier, tournoyant sur sa toupie, vous fait face. La curiosité a fait place à autre chose. L'envie de se battre. Tu soupires. Mais, quelque part en toi, tu te sens heureux de pouvoir chasser ta frayeur et de voir se dégourdir ses voilages fantômatiques de Archimède. Très bien. Battons-nous, alors. Ce petit balbuto a l'air bien brave, courageux et téméraire. Peut-être en feras-tu un compagnon, si il se montre à la hauteur ?


Action : attaque charge x 1
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Sam 27 Mai - 12:36
Tour N°1

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Balbuto lance Choc Mental.
Brocélôme perd 06 pv.



Brocélôme lance Charge.
Balbuto perd 04 pv.

PV de Balbuto : 16/20
PV de Brocélôme : 13/19


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Sam 27 Mai - 12:43
explorateur d'un jour
••• Le balbuto se tient face à vous, bien droit, réveillé, prêt à vous montrer qu'il n'est pas si facile de venir chez lui et de l'ennuyer. Archie, charge. Tu n'es pas si habitué que cela des combats pokémons. Tu as toujours jalousé l'équipe de ton mentor. Jack posséde tant de pokémons divers et variés, tous amicaux et serviables. Archimède est ton ami, ton compagnon, ton confident - mais parfois, tu rêves d'autres compagnons, toi aussi, infidèle maître dresseur aux envies distantes.

Le balbuto prend l'intiative. Il bondit, et son corps émet une onde qui heurte le corps fantômatique de Archie. Le fantôme se hérisse, secoue la tête, et vient à son tour charger le pokémon sauvage. Cette violence non feinte rappelle par trop les pokémons sauvages devenus fous dangereux. Tu voudrais oublier tout cela, nier que ton île semble vouloir te déloger de chez toi. Qu'elle ne veut plus des hommes. Tu voudrais ne rien savoir, mais tu es un ranger. Tu ne peux pas juste fermer les yeux : tu dois les garder bien ouverts, tout observer, et sauver les gens dans le besoin. Une nouvelle énergie te fait serrer les poings.

Archie, enchaîne. Il sait ce qu'il a à faire. Il connaît vos entraînements. Il ondule encore une fois ; peut-être n'est-il pas le plus rapide, mais il compte bien faire mordre la poussière à votre ennemi d'un jour, votre adversaire temporaire.


Action : attaque onde folie x 1 (et je ne sais pas si on peut enchaîner 2 tours, si oui, attache charge x1)
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Objet tenu : Aucun.
Exp restante : 0 / 5
Attaques :   - charge.
- étonnement.
- onde folie.
CTs & écaillecoeurs : Aucun.
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Sam 27 Mai - 12:48
Tour N°1

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Balbuto lance Armure.
Sa déf. augmente.



Brocélôme lance Onde Folie.
Balbuto est confus.

PV de Balbuto : 16/20 - confus.
def. +1
PV de Brocélôme : 13/19


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(nope. un tour à la fois. :keur:)
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Sam 27 Mai - 12:53
explorateur d'un jour
••• Tu n'as pas vraiment de stratégie. Jack te dirait que c'est folie que de se laisser entraîner dans un combat sans savoir où tu mets les pieds. Mais tu dois avouer que c'est plutôt excitant - cette adrénaline qui remplace l'émotion de rayeur que tu as eu, tu pourrais presque y prendre goût. Ce balbuto démontre une certaine maîtrise de lui, une témérité face à Archie. Tu ne sais pas si c'est correct, mais tu aimerais essayer de l'attraper. Tu as ces deux pokéballs, vides, que tu as achetée avec ton argent durement gagné pendant une mission. La récompense qui mène à la capture.

Archie, il a plus de protection. Il sera plus difficile de faire baisser sa défense.

Archie, qui a utilisé une onde folie, observe leur adversaire dont le corps vacille un instant. A présent, le combat devient véritablement intéressant. Archie n'est pas très fort, ni très agile, mais c'est un fantôme : il est doué pour rendre ses adversaires fous, paralysés, pour les appeurer ou les endormir. C'est maintenant que le reste se joue.

Charge, encore.

Ces ordres que tu donnes t'offrent l'impression de contrôle que tu aimes tant. Tu détestes perdre, comme tout le monde, mais tu détestes surtout ce côté sensible de toi, qui te fais perdre le contrôle. Tu voudrais diriger ce que tu es, mais pas le reste - tu es bien trop timide pour vouloir donner des ordres aux autres. Alors, tu te raidis et tu regardes la suite de ce combat, ta main gauche cherchant déjà les pokéballs dans ton sac. Oubliée, cette course d'entraînement. Il sera bien assez tôt, plus tard, pour courir.


Action : charge x1
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- étonnement.
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Sam 27 Mai - 12:58
Tour N°3

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Balbuto est confus.
Il se blesse dans sa confusion.
Balbuto perd 03 pv.



Brocélôme lance Charge.
Balbuto perd 04 pv.

PV de Balbuto : 09/20 - confus.
def. +1
PV de Brocélôme : 13/19


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Sam 27 Mai - 13:12
explorateur d'un jour
••• Le combat, inégal de par la vitesse du balbuto et de par son attaque bien plus puissante que la charge de Archie, venait à présent de tourner en ta faveur. Se démenant pour attaquer, le balbuto se cogna contre un mur, vacillant sur sa toupie. Archie en profita pour réitérer une attaque charge. L'adrénaline fouaillait dans vos veines, et tu sentais chez le pokémon psy une ardeur renouvelée, comme un défi de vous battre.

Bon boulot, Archie. Charge, encore une fois.

La dernière attaque, vraisemblablement. Le balbuto fatiguait, le corps meurtri, et tu avais à présent la pokéball prêt à l'emploi. Tu ne désirais pas le blesser outre-mesure, il n'y avait pas besoin de le mettre KO après tout. Il avait combattu bravement.

Balbuto, félicitations pour ce combat. Rejoins-nous, si tu le souhaites.

Une proposition, amicale et sincère. Nulle obligation - tu es ranger, et tu as appris que les pokémons forcés n'ont jamais atteint leur potentiel premier. C'est bête, mais une véritable entente permet une équipe soudée et bien plus puissante. Tu as compris cela. Tu voudrais à présent le vivre - tu ne seras jamais un dresseur, fait pour te battre contre d'autres, mais tu désires agrandir ton équipe. Un souhait de gamin, comme à Noël.


Action : charge x1 lancé d'1 pokéball
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Sam 27 Mai - 14:31
Tour N°3

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Balbuto est confus.
Il se blesse dans sa confusion, parce qu'il est un peu con ...
Balbuto perd 03 pv.



Brocélôme lance Charge.
Balbuto perd 04 pv.

Vous lancez une Pokéball sur Balbuto !
...
Yas ! Il est attrapé. GG.

PV de Balbuto : 02/20 - confus.
def. +1
PV de Brocélôme : 13/19


Du coup, c'est fini pour ce combat. Vous gagnez une Baie Oran et votre Brocélôme remporte 5pts d'EXP, il monte d'un niveau.
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Sam 27 Mai - 14:49
explorateur d'un jour
••• La pokéball avait été jetée. Les dés le sont également. Le hasard - est-il réellement partie prenante dans tout cela ? L'affaiblissement du pokémon, les doigts croisés, tout cela mène t-il forcément à la même chose ? Tu rejoins la sphère bicolore qui vient de s'arrêter de bouger. Tu réalises finalement - ce petit bout, sur sa toupie, il est avec toi. Tu gardes au chaud cette technologie sphérique, et tu souris bêtement. Archie vient quémander des compliments que tu lui donnes, sans te forcer.

Très bon travail, partenaire ! Tu as vu ce qu'on a fait ? Notre première capture ! C'est dingue.

Ce petit ne paye pas de mine - il n'est pas mignon, comme peuvent l'être un pikachu ou un évoli, ou encore puissant comme un tauros ou un insécateur. Mais il a rejoint ton équipe. Et il en veut - tu l'as vu dans ses yeux, flamboyants et plein de témérité.

Tu seras Parangon.

Tu la serres contre toi, cette pokéball, avant de reprendre ta course. L'entraînement - toujours là, au fond de toi, cette soif de justice, ce besoin d'aider les gens. La course reprend, oui, mais ton esprit reste à cette victoire, englué dans ta joie. Ta journée sera belle, aujourd'hui. Car Parangon fait désormais partie de ta vie.

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